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剑侠情缘手游设定

《剑侠情缘手游》藏剑真元影响浅析

剑侠情缘手游里面的真元是一个很重要的系统,那么臧剑作为一个输出门派真元到底该怎么使用呢?下面我就给大家介绍一下剑侠情缘手游臧剑真元影响浅析,希望能够帮助到大家。

一、藏剑门派真元属性洗练最佳搭配

真元可选属性

每个真元最多可洗练六条属性,而当前版本中,真元可选择的属性多达16种:

四维基础属性力量、敏捷、体质、灵巧各300点、攻击力300点、属性伤害300点、忽略全系抗性300点、忽略闪避600点、会心几率300点、抗会心几率300点、全系抗性150点、闪避600点、基础闪避百分比220%、基础会心几率百分比110%、基础全系抗性百分比55%、基础命中百分比440%。

在这些让人眼花缭乱的真元属性中藏剑少侠该如何选择适合自己门派的属性呢?简要说来,这些属性按其性价比高低可分为以下几个档次:

在真元所有属性中最为重要亮点的地方肯定是“基础属性百分比”属性,然而在4个百分比属性中最为重要的无疑是“基础会心几率、基础闪避百分比”,2000基础属性为例,基础会心几率50%可提升500点会心几率,基础闪避50%可提升1000点闪避,基础抗性50%可提升250点全抗。

“力量、敏捷、体质、灵巧”重要性,不言而喻。随着游戏进展的延续,逐渐出现各种增加“基础攻击力、基础生命百分比、基础会心几率、基础抗性、基础闪避”这些百分比属性,都是在基础属性“力量、敏捷、体质、灵巧”所对的攻击力、抗性、闪避、血量、会心几率值进行百分比加成。

例如基础攻击,力量1000,那么你的基础力攻击力就为1000,然后根据基础攻击力百分比进行加成;基础会心几率百分比,即四维基础属性中的灵巧对应的会心几率进行百分比加成。比如1000灵巧的基础会心几率就是500会心几率。基础会心几率+10%,多加50点,就是1000灵巧等于550会心几率。

推荐真元属性搭配:力量、体质、灵巧、敏捷(基础全系抗性百分比)、基础会心几率百分比、基础闪避百分比。

二、真元技能选择推荐

真元装备的随机鉴定产出的几率让各位少侠喜忧参半。是否洗练出技能至关重要,而技能的好坏也是殊死攸关。有总比没有强,在可选择的情况下,一些技能值得推荐。

1、天地归心

技能效果:增加最终攻击百分比、基础命中、基础会心、基础闪避、与基础全系抗性。

1级技能效果:增加10%最终攻击百分比、20%基础命中、20%基础会心、20%基础闪避、与20%基础全系抗性。

2、逆水行舟

技能效果:增加最终攻击百分比,每隔一段时间自动清除并免疫属性与负面状态,持续一段时间。

1级技能效果:增加10%最终攻击百分比,每隔50秒自动清除并免疫属性与负面状态,持续1秒。

3、穆如清风

技能效果:增加最终攻击百分比,每隔一段时间完全闪避敌方的攻击。

1级技能效果:增加10%最终攻击百分比,每隔50秒忽略0.6秒攻击。

4、铜墙铁肤

技能效果:增加当前生命上限与最终伤害抵消。

1级技能效果:增加10%当前生命上限与5%最终伤害抵消。

5、冰清玉润

技能效果:增加当前生命上限与最终伤害抵消,每隔一段时间自动清除所有技能的冷却时间。

1级技能效果:增加10%当前生命上限,每隔60秒清除所有技能冷却时间。

从真元的属性角度来看,天地归心技能,增加4个5个百分比属性。能够大量提升暴击、伤害、闪避、抗性。全方面提升人物输出能力和生存能力。适用于所有门派当前也适合藏剑。

逆水行舟、穆如清风这两个真元都是输出类型的真元技能,都能增加最终攻击。一个具有清除和免疫控制能力,一个具有半秒无敌。

半秒无敌容错率太低,实际过程中运用起来没有清除免疫控制的稳定。不过穆如清风和逆水行舟这两个真元技能,穆如清风适合门派技能具有免疫技能的门派,半秒无敌也是一定程度上增加了自身的生存能力,或许在运气好的时候触发然后加上一定的操作水平能躲避对手一个大招了。

逆水行舟则更适合无控制技能但是有需要有较好的输出环境的门派,比如唐门、五毒等等一些门派,此真元技能能够在增加输出的减少被对手控制的几率次数。

铜墙铁肤和冰清玉润适合肉盾辅助型的门派。虽然当前版本中这两个技能在所有真元中都是非常好的真元技能,但是并不是非常适合藏剑这样以攻代守的门派,极限输出更加适合藏剑门派。对于藏剑真元技能更加适合逆水行舟和天地归心技能。

三、对魂石的影响

魂石中主要是调整会心几率数值和闪避数值属性的魂石然后把以往没有重视的四维基础属性的魂石更换上,魂石中的所有基础属性体质敏捷力量灵巧类魂石都要重视。

武器部位的力量魂石(张风、邵宏渊)需要额外重视。哲别魂石卸下,玄天道人魂石如果不需要凑30、40个橙色魂石套建议更换,武器主打力量魂石。

项链部位增加会心几率的卓非凡可以换成唐影或者唐晓。

护腕部位的灵巧魂石(赵升权、唐潇)需要额外重视。多余的动物魂石可以换掉,本系门派抗性魂石留着就可以了。

玉佩护卫的闪避魂石(燕若雪)可以更换为增加会心免伤的耶律楚材魂石和其他魂石。

腰带部位的魂石的南宫灭魂石可以更换为体质魂石(纳兰真、白彦敬)。

鞋子魂石注重敏捷魂石,在不追求30、40魂石套的情况下可以把闪避抗性魂石更改成敏捷魂石(月眉儿、夺宝贼、冰仪),当然现在无法用低级魂石更换高级魂石,所以鞋子还是月眉儿的少侠要好好珍惜。

四、对洗练的影响

真元系统对装备洗练的影响和魂石类似,首要的一条原则是,各装备只要有四维基础值(力量、敏捷、体质、灵巧)的属性一律要洗练出来。

各装备中具有增加吸取生命(武器)、会心几率、会心伤害、会心免伤、反弹远程伤害的属性均应当洗练出来。而加抗会心几率、闪避则不若以往版本那么重要,各位少侠可根据自己的需求加以取舍。

同时要注意的是,各种单系抗性、命中、固定生命值、单系抗负面属性效果等属性尽量避免洗练到装备上,这些属性由于其作用和性价比远低于其他有用属性,即使是橙色,也未必比得上白色的有用属性(如项链上橙色抗迟缓几率就远不如白色的会心伤害)。

洗练这些没用的属性加的只是华而不实的虚战,除了战力好看,在实际中却往往很难打得过同等战力甚至比自己低战力的对手。

真元装备的上线对于当前版本具有跨时代的意义,带来了全民会心高涨、闪避高涨的时代。真元装备的属性搭配非常重要,一定程度上可以左右人物属性的趋势,对于实战能力有不可忽视的作用。希望少侠们结合自身门派和真元属性理性正确调整魂石和洗练方案。

剑侠情缘手游头衔系统攻略 隐藏秘密大揭秘

剑侠情缘手游里每位少侠的名字前面都有一个用“[]”标出的称号,有小伙伴在问我这是什么意思?那么下面就和的我微微一起来看看吧。

头衔名称目前有:出尘、超凡、惊鸿、潜龙、傲世、倚天、至尊、武圣、无双

颜色也有很大区别,分为绿、蓝、紫、粉、金。随着头衔的晋升,不仅头衔的名称会改变,颜色也会越加耀眼哦

通过头衔系统少侠可以对其他少侠的战斗力有个大致的了解,一般战斗力越高的少侠头衔的等级越高所以在拿小拳拳锤别人胸口的时候,就可以率先预判,看到头衔等级相差太大就不要锤啦,以免反被别人锤死哟

总的来说第一点,头衔代表的是少侠的战力水平。头衔还可以给少侠们带来战力和属性加成

随着头衔的晋升,少侠的战力、生命、全系抗性、闪避、属性伤害将会得到全面加成,而少侠的生存能力和伤害能力也将全面提升

此外头衔还有另外一个隐藏属性——头衔压制。同样门派同样属性在不考虑操作的情况下,头衔等级高的少侠必然获胜,头衔等级越高压制越明显,头衔等级相差越大压制越大。咳咳这是一个不能公开的秘密。相信各位少侠在门派竞技上深有体会,不过具体每个阶层压制多少,还需要各位少侠细细体会.

在知道了头衔的作用之后,我特地为少侠们归纳了各个头衔所需要的战力和令牌,少侠们可以早做准备

通过表格我们可以了解到低头衔晋级仅有一个要求,那就是战斗力的数值,而高级头衔除了战斗力的需求外还需要集齐特定的头衔令牌,这个头衔令牌少侠可以通过活动获取哟

不过对于很大一部分的少侠来说在后期头衔所需的令牌是很大一个负担,而除了头衔之外游戏中增加人物战力和属性的途径也有很多,所以少侠要进行相应的筛选接下来我会对是否升级头衔提出一些建议少侠可以参考下哟

1、在满足晋级所需要的战力和元宝的情况下并且喜欢PK、对门派竞技、华山论剑这样的活动非常重视,建议优先升级头衔。

2、在本区服,战力处于前列并且满足第一梯队的头衔等级,而且头衔令牌处于高价状态,建议提升属性战力从魂石镶嵌、装备、同伴、强化、装备洗练方面入手,等待头衔令牌降价。

3、在本区服,战力处于前列,但是头衔并不是在第一梯队这样的少侠应该优先晋级头衔,降低头衔之间带来的压制。

4、对于战力一般,经济能力也一般的少侠,只需要跟随本区服大众头衔水平就行了,在头衔价格稳定在基础价格附加就可以晋级头衔了,务必不要在头衔令牌最贵的时候晋级。

剑侠情缘手游真元属性改动

真元属性出现了三个强力全新的真元属性,忽略基础全抗、忽略基础会心、忽略基础闪避又会给江湖中带来怎样的变化,会缓解目标全民高闪高会心几率的局面吗?今天我们就来一起看看木系门派应该如何选择真元属性吧。

一、真元可选属性

四维基础属性:力量、体质、灵巧、敏捷

百分比属性:基础会心几率百分比、忽略基础会心几率百分比、基础闪避百分比、忽略基础闪避百分比、基础抗性百分比、忽略基础全抗百分比、基础命中百分比。

输出类其他属性:攻击力、会心几率、忽略全系抗性、属性伤害、忽略闪避。

防御类其他属性:闪避、抗会心几率。

二、属性浅析

在这些让人眼花缭乱的真元属性中木系门派的少侠该如何选择适合自己门派的属性呢?简要说来,这些属性按其性价比高低可分为以下几个档次:

第一档:力量、基础闪避百分比、基础会心几率、忽略基础闪避百分比。

第二档:体质、敏捷、忽略基础会心几率百分比

第三档:忽略基础全抗百分比、灵巧、基础抗性百分比。

第四档:攻击力、属性伤害、忽略全系抗性、忽略闪避

第五档:抗会心几率、会心几率、基础命中百分比、闪避

在真元所有属性中最为重要亮点的地方肯定是基础属性百分比属性,然而在4个百分比属性中最为重要的无疑是基础会心几率、基础闪避百分比。

基础全抗百分比的影响不如基础闪避跟基础会心的影响大,后者带来了全民性的会心几率暴涨和闪避剧增时代。

力量、敏捷、体质、灵巧重要性,简单说下,随着游戏进展的延续,逐渐出现各种增加基础攻击力、基础生命百分比、基础会心几率、基础抗性、基础闪避这些百分比属性,都是在基础属性力量、敏捷、体质、灵巧所对的攻击力、抗性、闪避、血量、会心几率值进行百分比加成。虽然初始比例1点力量转为1点攻击,1点体质转化为20血量,1点敏捷增加1点闪避,4点敏捷增加1点全抗,1点灵巧增加2点命中值,2点灵巧增加1点会心几率。但是在这些基础百分比属性的影响下,已经远远大于这个比例。四维基础属性越高,那么基础百分比加成的就越多,反之基础百分比属性越多,那么你的四维基础属性转化攻击、血量、抗性、会心、闪避的时候就越多。

新增属性忽略基础全抗、忽略基础会心、忽略基础闪避,我们来简单说下。这三个属性分别对应基础全抗、基础会心、基础闪避。忽略基础XX就是分别忽略对应的基础百分比加成。虽然版本上的解释只是无视基础XX百分比的加成,但是我们要知道,四维属性和基本四维百分比是相辅相成的,二者是可逆的,基础百分比在加成的时候是以四维属性为基础进行加成,那么忽略基础百分比属性也会以四维属性为基础相互消减。当然如果坚持不相信二者是可逆的,影响也不大,结合真元装备来看。

以8阶真元蓝色属性数据和2000点基础属性为例,忽略基础会心几率+134%,可以抵消对方正面的基础会心几率+134%,2000灵巧对应基础会心为1000点,则抵消目标会心几率1340点,变相的可以理解为增加自身抗会心几率1340。忽略基础闪避268%,可以抵消对方正面的基础闪避+268%,转化为属性,2000点敏捷对应基础闪避2000点,则抵消5360点闪避,忽略基础全抗67%,则抵消335点全抗。

三、木系门派浅析

唐门的门派力定位是:爆发输出。其门派特色具有位移、额外会心伤害、高爆发、普攻追踪散射定身、技能输出高,爆发高。生存能力和续航能力一般,不过唐门非常脆皮,但是技能里面有瞬移和保命技能,需要有较高的操作技巧和走位技巧。现版本的唐门需要注意下技能的命中率,那么在增加自身输出和生存的记得提升自己的命中效果,这样陷阱和暴雨梨花才能不至于一直闪避。

五毒的门派力定位是:远程、召唤、持续毒伤、高会心几率。定位大致上和唐门相同都是输出,都拥有非常不错的输出能力,自身脆皮,拥有一定的保命手段。五毒拥有着全门派最高的力量成长并且五毒拥有十二门派中排行第一的基础会心几率加成,这意味着五毒的输出非常高。不过五毒的输出方式是多段式伤害,这样五毒可能相比其他的爆发门派,短时间爆发能力一般,单次毒伤持续叠加起来输出非常高,不弱于唐门。虽然五毒自身脆皮,只拥有一个被动保命技能,回魂秘咒的护盾吸收所有伤害,在拥有被动的五毒生存能力依然不差,不过非常依赖输出环境和队友。需要有不错的操作走位能力,和技能释放衔接判断能力。此外五毒的被动BUFF可以给队友增加基础会心几率,提高整个队伍的暴击能力,提高输出。上个版本单挑之王,目前版本中下水平。

逍遥门派定位为近程、控制,逍遥有半秒无敌、有位移技能、有控制,单兵作战能力很强。逍遥作为一个近战控制类职业,拥有着灵活的身法,轻功加上白虹贯日的二段位移,让敌人很难接近自己。逍遥有秘籍加持的技能斗转星移(冷却时间仅仅7秒,配合自身三元合一的被动技能,能够实现打完就跑,冷却结束后继续控制的游击战打法。该门派能够对敌人阵形造成较大的干扰,致残效果在实战中也能起到很大的作用。不过只有灵活的操作才能使得逍遥的技能释放连贯,才能发挥出他的威力。

四、真元属性最佳搭配

唐门:力量、体质、敏捷、基础闪避百分比、基础会心几率、忽略基础闪避百分比、忽略基础会心几率百分比、忽略闪避

五毒:力量、体质、敏捷、基础闪避百分比、基础会心几率、忽略基础闪避百分比、忽略基础会心几率百分比、忽略基础全抗百分比

逍遥:力量、体质、敏捷、基础闪避百分比、基础会心几率、忽略基础闪避百分比、忽略基础会心几率百分比、忽略闪避(灵巧、忽略抗性百分比)

真元装备的属性搭配非常重要,一定程度上可以左右人物属性的趋势,新属性的属性对于实战能力有不可忽视的作用,希望少侠们结合自身门派搭配真元属性。更多精彩的游戏资讯、游戏攻略,请关注深空手游网剑侠情缘手游专区哦!

《剑侠情缘手游》游戏界面内容详解

剑侠情缘手游里的游戏界面里面有很多重要的信息,要操作的地方也很多,很多小伙伴们都不知道游戏界面里面都有哪些内容,下面我就给大家介绍一下剑侠情缘手游游戏界面内容详解,希望能够帮助到大家。

游戏界面内容详解

在主界面中,包括左上方的个人信息,内含少侠血量、战力、等级、元宝、银子等信息。点击此处可进入角色信息界面,进行改名、获取成就奖励、更换称号等操作。

在个人信息下方,为任务和队伍信息。左下角为拖动摇杆移动,可达到相应的位置,并设有坐骑按钮。

当少侠等级较高时,上方界面为最新消息、摆摊、拍卖行、福利、活动、背包、QQ会员、游戏社区等相应入口;右上方为地图,点击可进入地图切换选择。

主界面右下方,会在少侠处于不同同状态的时候,显示不同的内容。当少侠在和平区域的时候,默认为切换、排行、头衔、商城、技能、同伴、家族、社交等入口。当少侠在野外或者副本的时候,默认显示战斗状态,将出现技能操作界面。当少侠处于非PK野外地图时,还将显示和平、家族、自由的切换按钮。

《剑侠情缘》手游和《剑网三》为什么不一样

运营商不一样,制作团队不一样,只是有一样的名字和背景设定而已。剑网三每个职业少则十七八个技能,还不算小轻功神行,这些在手游上都很难实现,手游的mmorpg做成剑网三那样也很难,所以有很大的不同。

标签: 手游

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